Структурные Блоки в Майнкрафт

Структурные Блоки в Майнкрафт

Автор: Дата: Категория: Новости о Minecraft PE
Строительство в Minecraft - одно из самых увлекательных занятий. Но есть один большой минус... Это дело занимает достаточно много времени. Для некоторых это пустяки, и это наоборот круто строить по несколько часов подряд в любимой игре, а для остальных это непозволительная роскошь.

Моментами, когда строишь города или другие массивные строения, нам приходится делать одинаковые действия по нескольку раз. К примеру, постройка одинаковых домов на одной и той же улице, создание каркасов жилищ, ну или обычный перенос какого-то объекта в игре, в случае если вам не понравилось его расположение. Раньше это занимало большое количество времени!
Но как обычно, компания Mojang решила облегчить вашу жизнь. Для этого они создали Структурный Блок.

Структурный Блок


Структурные Блоки в Майнкрафт

Сразу отметим то, что этот блок работает только на последних версиях. Хорошо показывает себя на версии Minecraft 1.13. И помните то, что эти версии не стабилизированы. И в них все еще есть недоработки, которые могут вам помешать.

Итак, что же это такое. Структурный блок - это инструмент, который поможет, быстро и удобно работать с регионами в Креативном Режиме. Т.е. после выделения определенной зоны, вы можете ее полностью скопировать или перенести чисто постройки. К тому же, есть вариант копирования и живых существ.
В начале не забудьте включить экспериментальный режим игры!

Давайте все рассмотрим на примере, так будет понятно намного проще.
Предположим, что у нас есть такой дом, который мы хотим перенести.

Для начала работы пропишите команду: /give @s structure_block. После этого вы получите блок.

Расположите этот блок рядом с домом.

После чего настройте параметры работы. Нажимаем на блок правой кнопкой.
Сразу отметим то, что в Бедрок все выглядит иначе чем в Java. Создатели хотели сделать удобный интерфейс для пользователей этой версии.

Так, далее идет процесс настройки региона охвата блока. Все это делается путем ввода координат по осям x,y,z
Не будем объяснять как все это работает, поскольку намного легче это делать методом подбора. Введите цифры и справа в окошке вы увидите территорию охвата. Подгоните значения так, как вам удобно (чтобы ваше строение полностью вошло в отображаемый куб).

Далее мы рассмотрим две функции. Это - "Включить сущности" и "Убрать блоки."
Поставив флажок на первую команду скопируете только блоки в этой области. Скажем если хотите скопировать ферму со всеми жителями, эта команда будет вам необходима.

Вторая позволит вам копировать только живых существ без блоков. Т.е. вы опять таки выделяете ферму, копируете ее, но никаких строений это не затронет. Коснется только существ.
Так, что делать дальше после того как выделил область и разобрался с командами? Выберите кнопку сохранить и указать Имя этой постройки.

После этого выберите функцию Загрузить. Там вам нужно указать координаты по которым будет располагаться ваш объект.


Даже если все это звучит трудно, все на самом деле просто. Нужно пару раз потренироваться. Удачи, Друзья!
Поделиться